牛头人酋长
上古巨神

背景故事:

也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。”

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。

基础属性( 力量 英雄)

606299 24(每等级+2.3)14(每等级+1.5) 23(每等级+1.6) 47~57 2.96 1281800/800 3150 0.4/0.8 0.35/0.97

属性指数

  • DPS指数:
    7.4
  • Push指数:
    7.0
  • Gank指数:
    6.7
  • 辅助指数:
    6.9
  • 肉盾指数:
    7.0
  • 团战指数:
    8.2

技能


  • 回音重踏

    主动技能

    上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。

    伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

    作用范围:475
    吟唱时间:1.5秒
    冷却时间:15秒

    等级1- 魔法消耗100点,眩晕时间2秒。 伤害80
    等级2- 魔法消耗115点,眩晕时间3秒。 伤害90
    等级3- 魔法消耗130点,眩晕时间4秒。 伤害100
    等级4- 魔法消耗145点,眩晕时间5秒。 伤害110

  • 先祖之魂

    主动技能

    上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法距离:1200
    作用半径:275
    持续时间:8秒
    加成持续时间:9秒
    魔法消耗:110点
    冷却时间:16秒

    等级1 - 对敌人造成60点伤害,合体时增加3/12攻击力,1%/5%移动速度。
    等级2 - 对敌人造成90点伤害,合体时增加6/24攻击力,1%/5%移动速度。
    等级3 - 对敌人造成120点伤害,合体时增加9/36攻击力,1%/5%移动速度。
    等级4 - 对敌人造成150点伤害,合体时增加12/48攻击力,1%/5%移动速度。

  • 自然秩序

    被动技能

    使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

    作用范围:325

    等级1 - 移除作用范围内的敌方单位40%基础护甲和40%基础魔抗。
    等级2 - 移除作用范围内的敌方单位60%基础护甲和60%基础魔抗。
    等级3 - 移除作用范围内的敌方单位80%基础护甲和80%基础魔抗。
    等级4 - 移除作用范围内的敌方单位100%基础护甲和100%基础魔抗。

  • 裂地沟壑

    主动技能

    上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。加入阿哈利姆神杖效果: 裂地沟壑牵引的单位除了被减速外还将受到缴械效果。

    伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

    生效延迟:3.14秒
    作用距离:2400
    裂纹宽度:300
    魔法消耗:125/175/225点
    冷却时间:100秒
    最大伤害:30/40/50%生命值

    等级1 - 范围内的单位减速30%,持续4秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。
    等级2 - 范围内的单位减速40%,持续5秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。
    等级3 - 范围内的单位减速50%,持续6秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

  • 上古巨神天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:-20秒 复活时间+10 力量
    15级:+275 生命值+25% 经验获取
    20级:+12% 魔法抗性+50 攻击速度
    25级:+15 护甲+80 星体游魂英雄攻击力加成

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