背景故事:

在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

基础属性( 智力 英雄)

511286 17(每等级+1.7)20(每等级+1.9) 22(每等级+2.5) 35~41 1.8 6001800/800 280900 0/0 0.4/0.7

属性指数

  • DPS指数:
    8.3
  • Push指数:
    7.6
  • Gank指数:
    8.0
  • 辅助指数:
    6.7
  • 肉盾指数:
    6.1
  • 团战指数:
    8.7

技能


  • 主动技能

    让祈求者掌握冰元素并增加力量。 每一点冰元素提供生命恢复速度加成
    注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:力量提升2,每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒)
    等级2:力量提升4,每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)
    等级3:力量提升6,每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)
    等级4:力量提升8,每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)
    等级5:力量提升10,每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)
    等级6:力量提升12,每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)
    等级7:力量提升14,每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)

  • 主动技能

    让祈求者掌握雷元素并增加敏捷。 每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。
    注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:敏捷提升2,每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
    等级2:敏捷提升4,每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。
    等级3:敏捷提升6,每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。
    等级4:敏捷提升8,每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
    等级5:敏捷提升10,每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
    等级6:敏捷提升12,每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
    等级7:敏捷提升14,每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。

  • 主动技能

    让祈求者掌握火元素并获得智力加成。每一点火元素提升一定攻击力。
    注:括号内为三次施放的累计数值。

    等级1:智力提升2点,每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
    等级2:智力提升4点,每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
    等级3:智力提升6点,每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
    等级4:智力提升8点,每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
    等级5:智力提升10点,每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
    等级6:智力提升12点,每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
    等级7:智力提升14点,每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)

  • 元素祈唤

    主动技能

    将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放,开局就有一级且不再需要升级。

    冷却时间6秒(神杖升级后为2秒),魔法消耗60点(神杖升级后为0)

  • 急速冷却

    主动技能

    祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

    需要最低10点伤害来触发效果
    每次伤害: 7乘以冰等级
    冻结时间:0.4
    额外伤害: 30

    持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
    触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

  • 幽灵漫步

    主动技能

    祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

    作用范围:400
    持续时间:100
    冷却时间:35秒
    魔法消耗:200

    自身减速(雷元素)- -30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%
    敌方减速(冰元素)-20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%

  • 强袭飓风

    主动技能

    释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。

    作用范围:200
    造成伤害:70
    消耗魔法:150
    冷却时间:30

    作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200   
    持续时间(冰元素)- 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒   
    落地伤害(雷元素与冰元素)- 100/115/130/145/160/175/190/205/220/235/250/265/280数值为[[70+(雷+冰)*15]

  • 电磁脉冲

    主动技能

    祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,持续时间取决于雷元素的等级。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。

    伤害类型:魔法。

    电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)

    作用范围:675
    法力燃烧:60%
    魔法消耗:125
    冷却时间:30

    释放所需时间(雷元素):2.6秒
    燃烧魔法值(雷元素):100/150/200/250/300/350/550

  • 灵动迅捷

    主动技能

    祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级

    伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

    持续时间:9
    冷却时间:15
    魔法消耗:45

    攻速提升(雷元素):10/25/40/55/70/85/100
    攻击提升(火元素):10/25/40/55/70/85/100

  • 混沌陨石

    主动技能

    祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,继续造成伤害。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害。着陆伤害和持续伤害取决于火元素的等级,滚动距离取决于雷元素的等级。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    生效延迟:1.3
    作用范围:275
    伤害间隔:0.5
    燃烧时间:3
    冷却时间:55
    消耗魔法:200

    最大滚动距离(雷元素)- 500递增至1410 
    每秒范围伤害(火元素)- 115/150/185/220/255/290/325 数值为(80+火*35)

  • 阳炎冲击

    主动技能

    向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

    伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

    作用范围:175
    伤害延迟:1.7
    冷却时间:30
    魔法消耗:175

    伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475

  • 熔炉精灵

    主动技能

    祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当火元素和冰元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。

    魔法消耗:75
    冷却时间:30

    精灵护甲(冰元素):0/1/2/3/4/5/6
    精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
    精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400
    精灵射程(火元素):500/500/500/600/700/800/900
    精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900
    精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83

  • 寒冰之墙

    主动技能

    在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    魔法消耗:175
    冷却时间:25

    减速效果(冰元素)-20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
    减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
    伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42

  • 超震声波

    主动技能

    祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    攻击范围:1000
    冷却时间:40秒
    魔法消耗:200点

    推送持续时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75
    丧失攻击能力(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4
    伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280

  • 卡尔天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+15 攻击力+125 生命值
    15级:+1 熔炉精灵召唤数量+25% 经验获取
    20级:+7 全属性+35 攻击速度
    25级:环形超震声波-15秒 强袭飓风冷却时间

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