哥布林工程师
炸弹人

背景故事:

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。
就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。
由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。
出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?

基础属性( 智力 英雄)

473286 17(每等级+2)14(每等级+1.3) 22(每等级+2.9) 29~31 1 7001800/800 270900 0/0.51 0.5/0.5

属性指数

  • DPS指数:
    7.6
  • Push指数:
    7.8
  • Gank指数:
    6.0
  • 辅助指数:
    6.3
  • 肉盾指数:
    5.1
  • 团战指数:
    7.1

技能


  • 感应地雷

    主动技能

    不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形。在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。感应地雷对建筑物造成25%的伤害。感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0。感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
    施法距离:100
    启动延迟:1.75秒
    伤害无视魔法免疫对建筑有效

    等级1 - 对范围内的敌方单位造成225点的伤害。魔法消耗125点,施法间隔12秒。
    等级2 - 对范围内的敌方单位造成400点的伤害。魔法消耗150点,施法间隔12秒。
    等级3 - 对范围内的敌方单位造成575点的伤害。魔法消耗175点,施法间隔12秒。
    等级4 - 对范围内的敌方单位造成750点的伤害。魔法消耗200点,施法间隔12秒。

  • 静滞陷阱

    主动技能

    现在会缠绕敌人,而不是眩晕。。
    静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
    静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒。
    静滞陷阱的触发范围从450减少至400,范围效果为600。
    施法距离:150
    施法时间:1秒

    等级1 - 缠绕2秒。魔法消耗80点,施法间隔20秒。
    等级2 - 缠绕3秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
    等级3 - 缠绕4秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
    等级4 - 缠绕5秒。魔法消耗160点,施法间隔10秒。

  • 爆破起飞

    主动技能

    爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸。
    伤害不再无视魔法免疫。
    爆破起飞拥有1秒的施法时间。

    等级1 - 对400范围内的目标造成300点的伤害,沉默敌人4秒。施法间隔35秒。
    等级2 - 对400范围内的目标造成400点的伤害,沉默敌人5秒。施法间隔35秒。
    等级3 - 对400范围内的目标造成500点的伤害,沉默敌人6秒。施法间隔35秒。
    等级4 - 对400范围内的目标造成600点的伤害,沉默敌人7秒。施法间隔35秒。

  • 遥控炸弹

    主动技能

    布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
    范围400,对建筑无效。
    8分钟后炸弹将过期失效。
    施法距离:500。
    施法时间:1.0秒

    等级1 - 引爆后造成300点的伤害。魔法消耗200点,施法间隔10秒。
    等级2 - 引爆后造成450点的伤害。魔法消耗240点,施法间隔10秒。
    等级3 - 引爆后造成600点的伤害。魔法消耗300点,施法间隔10秒。

  • 炸弹人天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+20 移动速度+2 魔法恢复速率
    15级:+25% 经验获取+200 施法距离
    20级:+120 金钱/分-60秒 复活时间
    25级:+400 爆破起飞 攻击力25% 冷却时间减少

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