圣骑士

背景故事:

生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。

基础属性( 智力 英雄)

530271 23(每等级+1.5)15(每等级+2.1) 21(每等级+2.8) 43~53 1.1 6001800/800 3001100 0.3/0.51 0.5/0.5

属性指数

  • DPS指数:
    7.1
  • Push指数:
    8.3
  • Gank指数:
    7.5
  • 辅助指数:
    7.8
  • 肉盾指数:
    5.7
  • 团战指数:
    6.7

技能


  • 赎罪

    主动技能

    迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。

    伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

    持续:8秒
    施法距离:800
    魔法消耗:70点
    施法间隔:14秒

    等级1 - 移动速度降低18%,受到18%的额外伤害。
    等级2 - 移动速度降低24%,受到24%的额外伤害。
    等级3 - 移动速度降低30%,受到30%的额外伤害。
    等级4 - 移动速度降低36%,受到36%的额外伤害。

  • 忠诚考验

    主动技能

    对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。

    伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

    施法距离:600
    魔法消耗:175点
    施法间隔:24秒

    等级1 - 对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
    等级2 - 对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
    等级3 - 对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
    等级4 - 对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。

  • 忠诚考验

    主动技能

    在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能,忠诚考验现在对自身施放可以将所有自己控制的单位传送到身边。


    冷却时间:24
    魔法消耗:200
    施法距离:600

    等级1 : 延迟6
    等级2 : 延迟5
    等级3 : 延迟4
    等级4 : 延迟3

  • 神圣劝化

    主动技能

    控制一个敌方小兵或者中立生物,并提高它的生命值。装备阿哈利姆神杖后神圣劝化可对远古中立生物释放(可劝化远古单位数量与上帝之手等级相同)
    施法距离:900
    魔法消耗:100点
    施法间隔:30/26/22/18秒

    等级1:上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命
    等级2:上限2个,被劝化的单位获得150点额外的生命
    等级3:上限3个,被劝化的单位获得225点额外的生命
    等级4:上限4个,被劝化的单位获得300点额外的生命

  • 上帝之手

    主动技能

    完全回复受陈控制的所有小兵,并治疗地图上的所有友军英雄。
    括号内是装备A仗以后的冷却时间
    魔法消耗:200点
    施法间隔:140(30)/130(30)/120(30)秒

    等级1 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
    等级2 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
    等级3 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。

  • 陈天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+15 移动速度+125 施法距离
    15级:+200 生命值+25% 技能伤害增强
    20级:+90 金钱/分-40秒 复活时间
    25级:+2 神圣劝化数量上限+200 上帝之手治疗量

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