背景故事:

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

基础属性( 智力 英雄)

454312 16(每等级+1.8)13(每等级+1.4) 24(每等级+2.9) 51~61 0.82 6001800/800 3051200 0.35/0.52 0.4/0.5

属性指数

  • DPS指数:
    7.1
  • Push指数:
    6.8
  • Gank指数:
    7.1
  • 辅助指数:
    7.0
  • 肉盾指数:
    4.9
  • 团战指数:
    6.8

技能


  • 麻痹药剂

    主动技能

    巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    眩晕时间:英雄1秒,幻象和普通单位5秒。
    施法距离:700
    弹射范围:575
    冷却时间:20 / 18 /16 / 14
    魔法消耗:110 / 120 / 130 / 140

    等级1 - 弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。(对英雄 50)
    等级2 - 弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。(对英雄 50)
    等级3 - 弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。(对英雄 50)
    等级4 - 弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。(对英雄 50)

  • 巫毒回复术

    主动技能

    巫医集中魔力治疗附近的友军单位。
    作用范围:500

    等级1 - 初始消耗魔法25点,每秒恢复16点生命,魔法消耗8点(50%治疗量)。
    等级2 - 初始消耗魔法50点,每秒恢复24点生命,魔法消耗12点(50%治疗量)。
    等级3 - 初始消耗魔法75点,每秒恢复32点生命,魔法消耗20点(50%治疗量)。
    等级4 - 初始消耗魔法100点,每秒恢复40点生命,魔法消耗26点(50%治疗量)。

  • 诅咒

    主动技能

    诅咒一片区域,其中的英雄每4秒受到一次伤害,持续12秒,每损失100点生命时会受到额外伤害。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    作用范围: 175
    施法距离: 525
    魔法消耗: 120
    施法间隔: 35秒

    等级1 - 受诅咒的英雄受到7点/秒的伤害,每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。
    等级2 - 受诅咒的英雄受到14点/秒的伤害,每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。
    等级3 - 受诅咒的英雄受到21点/秒的伤害,每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。
    等级4 - 受诅咒的英雄受到28点/秒的伤害,每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

  • 死亡守卫

    主动技能

    召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。死亡守卫3级时的攻击会弹射一次。持续8秒。
    需要持续施法 无视魔法免疫
    守卫射程:700
    魔法消耗:200
    施法间隔:80秒

    等级1 - 施法距离600,拥有60(90)点的混乱攻击。
    等级2 - 施法距离600,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次,同时攻击5个英雄)
    等级3 - 施法距离600,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击5个英雄)

    括号内为神杖升级后的效果。

  • 巫医天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+200 生命值+20% 经验获取
    15级:+75 攻击力-35秒 复活时间
    20级:+8 护甲+15% 魔法抗性
    25级:+175 死亡守卫攻击距离+20 巫毒回复术治疗量

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