里瑟尔
剧毒术士

背景故事:

在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。

基础属性( 敏捷 英雄)

492195 18(每等级+1.85)22(每等级+2.6) 18(每等级+1.75) 46~48 3.08 4501800/800 290900 0/0.51 0.3/0.7

属性指数

  • DPS指数:
    6.6
  • Push指数:
    8.0
  • Gank指数:
    7.3
  • 辅助指数:
    6.9
  • 肉盾指数:
    6.0
  • 团战指数:
    7.4

技能


  • 瘴气

    主动技能

    沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。瘴气现在会对隐身单位起作用了

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    持续时间:15秒
    施法间隔:22秒
    施法消耗:125点魔法
    施法距离:800
    作用半径:125

    等级1:25点的初始伤害,0点/3秒的后续伤害,减速:50%
    等级2:50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害,减速:50%
    等级3:75点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害,减速:50%
    等级4:100点的初始伤害,90点/3秒的后续伤害,减速:50%

  • 毒刺

    被动技能

    在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    等级1:造成5点/秒的毒性伤害,移动速度减缓:11%,持续6秒
    等级2:造成10点/秒的毒性伤害,移动速度减缓:12%,持续9秒
    等级3:造成15点/秒的毒性伤害,移动速度减缓:13%,持续12秒
    等级4:造成20点/秒的毒性伤害,移动速度减缓:14%,持续15秒

  • 瘟疫守卫

    主动技能

    召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
    持续时间:40秒
    施法间隔:5秒
    施法消耗:20点魔法
    经验奖励:20/25/30/35

    等级1:守卫75点的生命,10点的攻击力。
    等级2:守卫200点的生命,19点的攻击力。
    等级3:守卫325点的生命,29点的攻击力。
    等级4:守卫400点的生命,38点的攻击力。

  • 剧毒新星

    主动技能

    施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死。 可用神杖升级。剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    可用神杖升级。
    施法消耗:200/300/400点魔法

    等级1:造成36(58)点/秒的毒性伤害。作用范围:830。持续时间:12(14)秒。施法间隔:140(60)秒。
    等级2:造成58(81)点/秒的毒性伤害。作用范围:830。持续时间:14(15)秒。施法间隔:120(60)秒。
    等级3:造成81(108)点/秒的毒性伤害。作用范围:830。持续时间:15(16)秒。施法间隔:100(60)秒。

  • 剧毒天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+20% 经验获取+20 移动速度
    15级:+175 生命值+150 施法距离
    20级:+15% 魔法抗性+75 攻击力
    25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力-60秒 复活时间

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