吟葬者·德兹
不朽尸王

背景故事:

他残破的心,已经不再记得自己的名,也不记得已经过了多久。还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。

基础属性( 力量 英雄)

568351 22(每等级+2.1)10(每等级+0.8) 27(每等级+2.5) 57~65 3.4 1281800/800 3100 0.45/0.51 0.3/0.3

属性指数

  • DPS指数:
    7.5
  • Push指数:
    6.0
  • Gank指数:
    5.8
  • 辅助指数:
    5.6
  • 肉盾指数:
    7.8
  • 团战指数:
    8.1

技能


  • 腐朽

    主动技能

    不朽尸王使范围内敌方英雄的生命力衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    魔法消耗:70/90/110/130点
    冷却时间:10/8/6/4秒
    施法距离:625
    作用范围:325

    等级1:对敌方英雄造成20点伤害并偷取4点力量,持续40秒。
    等级2:对敌方英雄造成60点伤害并偷取4点力量,持续40秒。
    等级3:对敌方英雄造成100点伤害并偷取4点力量,持续40秒。
    等级4:对敌方英雄造成140点伤害并偷取4点力量,持续40秒。

  • 噬魂

    主动技能

    将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。

    造成25点生命移除效果。

    伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

    魔法消耗:50/75/100/125点
    冷却时间:25/20/15/10秒
    作用范围:975
    施法距离:750

    等级1:从附近最多5个有效单位身上抽取能量,每个单位提供25点伤害/治疗量。
    等级2:从附近最多10个有效单位身上抽取能量,每个单位提供25点伤害/治疗量。
    等级3:从附近最多15个有效单位身上抽取能量,每个单位提供25点伤害/治疗量。
    等级4:从附近最多20个有效单位身上抽取能量,每个单位提供25点伤害/治疗量。

  • 墓碑

    主动技能

    在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有嗜杀技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值,僵尸的攻击和移动速度会提升。

    魔法消耗:120/130/140/150点
    冷却时间:60秒
    施法距离:600

    等级1:放置一座200生命,持续15秒的墓碑,每3秒在600范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于100或5%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。
    等级1:放置一座400生命,持续20秒的墓碑,每3秒在800范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于200或10%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。
    等级1:放置一座600生命,持续25秒的墓碑,每3秒在1000范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于300或15%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。
    等级1:放置一座800生命,持续30秒的墓碑,每3秒在1200范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于400或20%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。

  • 血肉傀儡

    主动技能

    不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。 神杖升级:增强伤害加深效果,提高生命恢复比例。

    魔法消耗:100点
    冷却时间:75秒
    持续时间:30秒

    等级1:尸王变身为血肉傀儡,拥有瘟疫光环,降低750范围内的所有敌方单位9%速度,并使他们受到的伤害加深5%-20%,当一个被影响的单位/英雄死亡时,不朽尸王获得该单位最大生命值2%/6%的生命恢复。
    等级2:尸王变身为血肉傀儡,拥有瘟疫光环,降低750范围内的所有敌方单位9%速度,并使他们受到的伤害加深10%-25%,当一个被影响的单位/英雄死亡时,不朽尸王获得该单位最大生命值2%/6%的生命恢复。
    等级3:尸王变身为血肉傀儡,拥有瘟疫光环,降低750范围内的所有敌方单位9%速度,并使他们受到的伤害加深30%-50%,当一个被影响的单位/英雄死亡时,不朽尸王获得该单位最大生命值2%/6%的生命恢复。

    神杖升级后伤害加深每个级别均增加5%,包括最大值和最小值,尸王生命恢复3%/10%。

  • 尸王天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:-30秒 复活时间+90 金钱/分
    15级:+30% 经验获取+300 生命值
    20级:+10 全属性+20 移动速度
    25级:+40 墓碑僵尸攻击力+12 护甲

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