风暴烈酒
风暴之灵

背景故事:

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

基础属性( 智力 英雄)

511299 19(每等级+1.5)22(每等级+1.8) 23(每等级+2.6) 22~32 5.08 4801800/800 2951100 0.3/0.51 0.5/0.3

属性指数

  • DPS指数:
    8.3
  • Push指数:
    6.3
  • Gank指数:
    9.0
  • 辅助指数:
    3.9
  • 肉盾指数:
    4.0
  • 团战指数:
    7.7

技能


  • 残影

    主动技能

    风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    冷却时间:3.5秒
    触发范围:235
    作用范围:260

    等级1:造成140点魔法伤害,消耗魔法70
    等级2:造成180点魔法伤害,消耗魔法80
    等级3:造成220点魔法伤害,消耗魔法90
    等级4:造成260点魔法伤害,消耗魔法100

  • 电子涡流

    主动技能

    将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。

    冷却时间:21/20/19/18秒

    等级1:持续1秒,消耗魔法100点,牵引距离100
    等级2:持续1.5秒,消耗魔法110点,牵引距离150
    等级3:持续2秒,消耗魔法120点,牵引距离200
    等级4:持续2.5秒,消耗魔法130点,牵引距离250

  • 超负荷

    被动技能

    施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    降低敌方移动速度:80%
    降低敌方攻击速度:50%
    减速持续时间:0.6秒

    等级1:造成30点额外伤害
    等级2:造成50点额外伤害
    等级3:造成70点额外伤害
    等级4:造成90点额外伤害

  • 球状闪电

    主动技能

    风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的12+0.7%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法距离:全地图
    冷却时间:0秒

    等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围125,滚动速度1250
    等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围200,滚动速度1875
    等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围275,滚动速度2500

  • 蓝猫天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+20 攻击力+3 魔法恢复速率
    15级:+175 生命值+10 智力
    20级:+40 攻击速度+7 护甲
    25级:+0.75秒 电子涡流持续时间+10% 技能伤害增强

最近改动历史

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