巴拉森
裂魂人

背景故事:

裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。

基础属性( 力量 英雄)

701182 29(每等级+2.4)17(每等级+1.9) 14(每等级+1.8) 60~70 5.38 1281800/800 2900 0.47/0.8 0.6/0.3

属性指数

  • DPS指数:
    7.2
  • Push指数:
    6.3
  • Gank指数:
    7.4
  • 辅助指数:
    5.6
  • 肉盾指数:
    6.6
  • 团战指数:
    6.1

技能


  • 暗影冲刺

    主动技能

    裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位与最终目标单位将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。

    魔法消耗:100点
    冷却时间:12秒
    施法距离:全地图

    等级1:速度为600冲刺,目标被击中后眩晕1.2秒。
    等级2:速度为650冲刺,目标被击中后眩晕1.6秒。
    等级3:速度为700冲刺,目标被击中后眩晕2.0秒。
    等级4:速度为750冲刺,目标被击中后眩晕2.4秒。

  • 神行太保

    主动技能

    裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。现在可以施放,光环效果提升50%,冷却时间20秒。技能进入冷却后,光环效果降低50%

    等级1:提升附近900范围内友军6%的移动速度。
    等级2:提升附近900范围内友军10%的移动速度。
    等级3:提升附近900范围内友军14%的移动速度。
    等级4:提升附近900范围内友军18%的移动速度。

  • 巨力重击

    被动技能

    攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。巨力重击在被末日时失效。

    冷却时间:1.5秒
    击退持续时间:0.5秒

    等级1:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1秒,造成移动速度22%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
    等级2:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.2秒,造成移动速度28%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
    等级3:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.4秒,造成移动速度34%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。
    等级4:在攻击中有17%的几率重击并眩晕对手1.6秒,造成移动速度40%的伤害并击退,提升自身移动速度15%,持续3秒。

  • 幽冥一击

    主动技能

    裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,取消了1秒的魔法免疫时间(即可被打断)。神杖升级:使巨力重击能够打击主目标周围一定范围内的敌人,减少冷却时间,提高施法距离。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    魔法消耗:125/150/175点
    冷却时间:75秒
    神杖升级巨力重击范围:250

    等级1:在周围400(550)范围内造成150点的额外伤害,使用神杖升级后冷却时间为20秒。
    等级2:在周围550(700)范围内造成250点的额外伤害,使用神杖升级后冷却时间为20秒。
    等级3:在周围700(850)范围内造成350点的额外伤害,使用神杖升级后冷却时间为20秒。

  • 裂魂人天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+5 全属性或+15 移动速度
    15级:+20 攻击力或+5 护甲
    20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
    25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度

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