背景故事:

当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。

基础属性( 智力 英雄)

435325 15(每等级+1.7)22(每等级+1.7) 25(每等级+2.4) 47~58 2.08 5501800/1200 295900 0.1/0.51 0.5/0.8

属性指数

  • DPS指数:
    7.6
  • Push指数:
    5.8
  • Gank指数:
    8.8
  • 辅助指数:
    4.7
  • 肉盾指数:
    3.7
  • 团战指数:
    8.8

技能


  • 幻象法球

    主动技能

    帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    冷却时间:13秒
    最大飞行距离:1800
    魔法消耗:150

    等级1:造成70点魔法伤害
    等级2:造成140点魔法伤害
    等级3:造成210点魔法伤害
    等级4:造成280点魔法伤害

  • 新月之痕

    主动技能

    帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    冷却时间:16秒
    作用范围:400

    等级1:造成70点伤害及0.75秒的沉默,消耗魔法100
    等级2:造成140点伤害及1.5秒的沉默,消耗魔法110
    等级3:造成210点伤害及2.25秒的沉默,消耗魔法120
    等级4:造成280点伤害及3秒的沉默,消耗魔法130

  • 相位转移

    主动技能

    帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。
    魔法消耗:0
    冷却时间:6秒

    等级1:持续时间0.75
    等级2:持续时间1.5
    等级3:持续时间2.25
    等级4:持续时间3.25

  • 梦境缠绕

    主动技能

    创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0.5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    冷却时间:70/65/60秒
    梦境破碎范围:600
    缠绕持续时间:6秒(8秒)
    括号内为神杖升级后的数值

    等级1:梦境破碎时造成100(200)点伤害及1.5秒眩晕,消耗魔法100(200)
    等级2:梦境破碎时造成150(250)点伤害及3秒眩晕,消耗魔法150(250)
    等级3:梦境破碎时造成200(300)点伤害及4.5秒眩晕,消耗魔法200(300)

  • 灵动之翼

    主动技能

    让帕克能传送到幻象法球所在的位置。

    让仙女龙灵动起来的技能

  • 帕克天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+8 智力+150 生命值
    15级:+40 攻击力+20 移动速度
    20级:+8% 技能伤害增强+20% 魔法抗性
    25级:+300 金钱/分+75% 幻象法球距离/速度

最近改动历史

评论