背景故事:

谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

基础属性( 智力 英雄)

473260 17(每等级+2.1)14(每等级+1) 20(每等级+3.4) 42~48 3.96 5001800/800 300900 0.3/0.51 0.4/0.77

属性指数

  • DPS指数:
    5.7
  • Push指数:
    7.7
  • Gank指数:
    7.0
  • 辅助指数:
    7.0
  • 肉盾指数:
    5.0
  • 团战指数:
    8.7

技能


  • 憎恶

    主动技能

    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    每两秒眩晕一次
    施法距离:600
    冷却时间:15秒
    魔法消耗:110/130/150/160点
    魔法伤害:30/50/70/90点

    等级 1 - 每2秒造成25点的伤害和0.25秒的晕眩,持续3
    等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和0.5秒的晕眩,持续3
    等级 3 - 每2秒造成55点的伤害和0.75秒的晕眩,持续3
    等级 4 - 每2秒造成70点的伤害和1秒的晕眩,持续3

  • 恶魔转化

    主动技能

    将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复6次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值
    注意:不能转化5级以上的中立生物
    持续时间:35秒
    冷却时间:35秒
    魔法消耗:170

    等级1 - 每个精神体拥有180点的生命,20点的攻击力。
    等级2 - 每个精神体拥有200点的生命,28点的攻击力。
    等级3 - 每个精神体拥有220点的生命,38点的攻击力。
    等级4 - 每个精神体拥有240点的生命,47点的攻击力。

  • 午夜凋零

    主动技能

    将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。

    伤害类型:通用伤害,类似魔法伤害,但无视魔法免疫。

    施法距离:700
    持续时间:11秒
    冷却时间:35秒

    等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。魔法消耗:95
    等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。魔法消耗:110
    等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。魔法消耗:125
    等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。魔法消耗:140

  • 黑洞

    主动技能

    召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。作用范围:400。施法距离:275。持续时间:4秒。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    需要持续施法
    牵制效果无视魔法免疫
    不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了
    冷却时间:200 / 180 / 160
    魔法消耗:275 / 350 / 425

    等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成50/25点/秒的伤害。
    等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
    等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成150/75点/秒的伤害。

  • 谜团天赋树

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+20 移动速度+12% 魔法抗性
    15级:15% 冷却时间减少+120 金钱/分
    20级:+300 生命值-30秒 复活时间
    25级:+8 恶魔转化虚灵体数量+12 护甲

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