史德利古尔
血魔

背景故事:

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

基础属性( 敏捷 英雄)

587234 23(每等级+2)24(每等级+3) 18(每等级+1.7) 53~59 3.36 1281800/800 2900 0.4/1.6 0.43/0.74

属性指数

  • DPS指数:
    7.8
  • Push指数:
    6.2
  • Gank指数:
    7.7
  • 辅助指数:
    4.2
  • 肉盾指数:
    5.7
  • 团战指数:
    6.4

技能


  • 血之狂暴

    主动技能

    血之狂暴状态下的英雄杀死一个单位后将回复阵亡单位最大生命值的25%;血之狂暴状态下的英雄被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的25%

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    施法消耗:0点魔法

    等级1: 伤害加深25%,持续时间9秒。 施法间隔:12秒
    等级2: 伤害加深30%,持续时间10秒。 施法间隔:10秒
    等级3: 伤害加深35%,持续时间11秒。 施法间隔:8秒
    等级4: 伤害加深40%,持续时间12秒。 施法间隔:6秒

  • 血之祭祀

    被动技能

    选择区域进行施放。地面上会出现敌方可见的效果。3秒后,区域范围内敌人受到伤害,并被沉默。作用范围:600,施法距离:1500

    魔法消耗:100

    等级1: 纯粹伤害120,沉默持续时间3秒。 施法间隔:30秒
    等级2: 纯粹伤害160,沉默持续时间4秒。 施法间隔:25秒
    等级3: 纯粹伤害200,沉默持续时间5秒。 施法间隔:20秒
    等级4: 纯粹伤害240,沉默持续时间6秒。 施法间隔:15秒

  • 嗜血渴望

    被动技能

    血魔能够感知到生命值低于一定数值的英雄,获得其视野并提升血魔的移动速度。血魔获得生命值低于30%的敌方英雄的真实视域。

    等级1:感知范围6000,触发渴望英雄血量20%,移动速度提升10,增加3点额外护甲。
    等级2:感知范围6000,触发渴望英雄血量30%,移动速度提升20,增加4点额外护甲。
    等级3:感知范围6000,触发渴望英雄血量40%,移动速度提升30,增加5点额外护甲。
    等级4:感知范围6000,触发渴望英雄血量50%,移动速度提升40,增加6点额外护甲。

  • 割裂

    主动技能

    让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。割裂不再造成初始伤害

    伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

    施法距离:1000

    等级1:造成的伤害为相当于移动距离的20%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法
    等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法
    等级3:造成伤害为相当于移动距离的60%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:250点魔法

  • 血魔天赋

    被动技能

    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

    10级:+5 护甲或+25 攻击力
    15级:+30 攻击速度或+250 生命值
    20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
    25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

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